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●アサルト参加条件 ・Lv50以上であれば、アサルトへの参加が可能。但し、Lv60、Lv70を最低参加レベルとする作戦も多々あります。 ・アトルガンミッション「不滅の防人」が終わっている。※(宿題)ミッションリンク未
●移動について 「六門院」の「移送の幻灯」から各監視哨へワープする方法が一般的にとられる移動手段と思われます。このワープを使用するためには、一度 各監視哨へ行き、監視哨から「六門院」への「移送の幻灯」を起動し、「六門院」への道を開いておく必要があります。 ※(宿題)ミッションリンク未 ●報酬について 見事に作戦を成功させると 1.作戦戦績、 2.ランクポイント、 3.戦利品 の3点の報酬が得られます。 1.作戦戦績 作戦戦績は、作戦を行った作戦領域毎に蓄積されて行き、アイテムと交換する事ができます。 いくつ戦績が貰えるかは、行った作戦で異なります。作戦毎の決まった戦績を人数で割って均等分配されます。 リーダーには10%増し、初クリアの場合は50%増し、また少ない人数の方が一人あたり多く戦績を得られる仕組みになっています。 3人の場合 : 作戦戦績÷3×1 (作戦戦績3000の場合 1人あたり 1000 ) 4人の場合 : 作戦戦績÷3×0.9 (作戦戦績3000の場合 1人あたり 900 ) 5人の場合 : 作戦戦績÷3×0.8 (作戦戦績3000の場合 1人あたり 800 ) 6人の場合 : 作戦戦績÷3×0.7 (作戦戦績3000の場合 1人あたり 700 )
2.ランクポイント ランクポイントを蓄積する事で、傭兵ランクを上げる事ができます。傭兵ランクによって5つの作戦領域毎に1つの作戦があり、その全ての 作戦を成功させる事で次のランクになる為のポイントを満たす事となりますが、必ずしも全ての作戦領域の全ての作戦をクリアする必要が ある訳ではなく、成功済の作戦を更に5回成功させる事で未クリア作戦1箇所分のポイントに相当します。 ポイントを満たすと傭兵ランクの昇進試験を受ける事ができます。試験はナジャ社長(Naja Salaheem(アトルガン白門I-10))から。 ポイントの状況は、Abquhbah(アトルガン白門I-10)のコメントで確認できます。 満たした状態・・・「今日明日にでも、社長から一声かかりますよ!! 」 あとちょっと・・・「もう少し公務をこなせば、社長から一声かかるかも? イイ線きてますよ。階級アップも目前です!」
3.戦利品 作戦を遂行するとゴール地点には、「Ancient Lockbox」と「Rune of Release」が出現。 「Ancient Lockbox」を開けると、戦利品が得られます。戦利品には、「???ボックス」などの未確定アイテムがあり、鑑定してもらう事で アイテムが確定します。「Rune of Release」を調べるとミッション終了。 未確定アイテムの鑑定は、以下のNPCが行ってくれます。 「アルザビG-10 Chochoroon」 「アトルガン白門F-6 Drahbah」 「ナシュモG-9 Memeroon」
●アサルト一覧 ※各作戦の詳細、得られる戦利品については、各作戦名からエリアガイドへリンクしますので、そちらで確認してください。 $trszen = '全'; $trszen = mb_convert_encoding($trszen,"EUC-JP","SJIS"); $trszen = rawurlencode($trszen); $cnt = 0; $fp = fopen("ichiran.txt", "r"); while( ! feof($fp) ) { $file1 = fgets( $fp); if($file1 == 'END'){ break; } $gou_array = explode("!", $file1); //半角!で分割 $seria = array_shift($gou_array); $sakumei = array_shift($gou_array); $trsmei = mb_convert_encoding($sakumei,"EUC-JP","SJIS"); $trsmei = rawurlencode($trsmei); $rank = array_shift($gou_array); $jyouken = array_shift($gou_array); $lv = array_shift($gou_array); $jikan = array_shift($gou_array); $senseki = array_shift($gou_array); $end = array_shift($gou_array); $cnt = $cnt+1; if($cnt == 1){ ?>
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